出たらしいのでメモ
- Ptex - Per-Face Texture Mapping
メンタレがサポートしてないのでとりあえずパス
- Displacement Preview *
たぶんOpenGL3.0が使えないと無理なのでパス
- Snapshots
いまいちうまく訳せない。一時的に保存しておくとかだろうか?
- Environment Mapping
環境マップをライティングとして使える。コレはよさそう
- Tiled textures
テクスチャと、マスクを組み合わせて、タイルテクスチャを作ることが出来る。
最終的なライティングを考慮して進めれるのかも。
とりあえず、最新のビデオカードが必要です(w
0 件のコメント:
コメントを投稿