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2011年11月12日土曜日

ICE LowPolyTree a01

ハイメッシュな木の製作のスクリプト、プラグインはあるのですが、
LowPolyメッシュの作り方って、あまりない気がします。

ゲームでは、ビルボードや十字ぽりが多かったのですが、
(今でも遠景ではメインで使われます)
近くによってもそれなりに見えるものが必要になってきました

しかし、製作はパターンが多い割には、作業は単調です
とってもめんどくさいので、ICEで挑戦してみます

ICEでLowPolyTree

とりあえず方針として Coneを木の幹と見立て、
頂点ごとにICE Instanceを配置してみました



ICETree

  1. Coneのポイントの位置に Instance を配置 サイズを1に
  2. ポイントの近傍のCone法線を取得、外積を使い、回転させる
  3. 幹の下部にあるInstanceを削除
まだ、モックアップ段階ですが、思ったよりいけそうな感じですね~
ランダム要素、サイズの調整などを入れると十分それっぽく作れそうです


ICE、空き時間の頭の体操にはもってこいです。


2011年11月10日木曜日

ICE Compound : recursive tree & herbalizer 樹木作成

Land-yさんがつぶやいていたのでメモ

Softimage道場

樹木作成のコンパウンド
いずれもvimeoからコンパウンドがDL出来るようです。

recursive tree



herbalizer



サイトは違いますが、
以前メモしたICEの樹木作成をもう一度記載しておきます

Softimage ICE - TreeBuiding step by step

>>Link



結局コストが合わない事もあり、
SpeedTreeは見送られてしまいました orz

まあ、いろいろ勉強になったので良しとします。


となると、自分での製作を考えないとイケマセン
ICEを利用したローポリの木の製作をぼちぼちと、考える事にします。