2013年1月11日金曜日

memo : 長期的俺タスク

長期的な俺タスク
すぐには達成できないので、途中で飽きちゃって放り投げちゃうので、
かえってきやすいようにメモw

町の自動生成

道路のデータ : Nurbsカーブの理解
ビギナーのための曲面モデリングセミナー

Softimage SDK : Tool Context

・ボタンのBitMap表示
・面に沿ってグリッドを作成する
・Metaseq 風の画面操作モード
・クォータニオン


Program

・ダイクストラ法(最短経路 UVや、ポイントの最短経路)
・2D Bin Packing (UV敷き詰め)

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