P-diary
3D中心のチラシの裏 -現在ならし運転中-
2013年6月26日水曜日
GameDev : シェーダ体系の話
セガ の 大森 克彦さん の
GCS2013 SIG-TA講演でのスライド
難しいー。
が、距離による質感の調整は、
非常に悩むところであります。
こんな高度なシェーダーは使ってない :p
かなり読み応えのある内容でした
1 / 3 位? 理解できたの
オススメ
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