2015年5月28日木曜日

Houdini : 近傍の頂点カラーの参考

頂点カラーでグラデーションがめんどくさいので
どうにかしてみた。

グラデーション用のGridの制作

GridにUVを適用し
Uの0-1を取得する

この0-1を利用して
頂点カラーにグラデーションを適用する
アルファも加える


Gridから、頂点カラーの取得


Sphereを作成
PointCloudで、Gridの頂点カラーを取得

PointCloudなので、投影面は選べないが
Gridに対しての最短距離は
Gridの投影と同じ事なので問題ないか :p
出来りゃ良いよね




Houdini力をあげて行きたい物です :p

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