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2014年11月12日水曜日

Unity Shader : ユニティちゃんのステージエフェクト

i-saintさんの Unityちゃんステージデータの処理解説

unity3d-jp/unitychan-crs

最近忙しくて解析もまだなんだけど、
激しくメモ


Shaderでのマスク処理、六角形の制作など、非常に興味ある記事
後で参考にするっす


Unityのシェーダーもコツコツやってるんですが、
やっと、ゆがみシェーダーが出来たと言った所。
しかし、歪ませたシェーダーの透明度が設定できずに困ってますん

2014年9月4日木曜日

memo : Unity Shader

良いブログがあったのでメモ

Unityシェーダ入門

Unity の Shader (ShaderLab) 知識ざっくりメモ


このあたりが手がかりになりそう
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Components/SL-VertexFragmentShaderExamples.html


Unityで複数ライトによるライティングを行う方法
逆にライトを指定したいんだよね :p


こういう時は公式見れ
Forward Renderingパスの詳細 / Forward Rendering Path Details
複雑だった・・・ orz

2014年9月3日水曜日

memo : Unity Shader ステンシル

Unityでステンシルを用いたアウトライン表現

アウトラインの描画で考えるのが、
膨張させた、法線反転なんだけど、

外だけ描画する、ステンシルって言うのがあるみたい。
レイヤーみたいな感じだね。

メモしておこう