Texture Instancing Compound
Lizard texinstancing from Paul smith on Vimeo.
SI-Communityから
シムスースレステクスチャっすな。
これはちょっと興味あるが、難しそうだ
2013年1月8日火曜日
2013年1月5日土曜日
Softimage Plugin : csRigIcon
WIP: csRigIcon from César Sáez on Vimeo.
WIP: csRigIcon
SoftimageのUIが変わってますね
うーん、PythonQtだと思うんですが。
なかなかにCoolデス
PythonQtに浮気しちゃいそうですね
コッチは地道にWindowsAPIをベキョウしますーーー。
イヤー正月やるつもりだったんですが
ブラボービキニが気になって
(ブレイブリーデフォルトにハマってた)
ちょっとだけ後悔してます _(:p) ∠)_
ラベル:
PythonQt,
Softimage Plugin
2012年12月28日金曜日
2012年12月27日木曜日
Tool : ToolBag : 環境光を設定する
簡単にリアルタイムの画像をビューイング出来る、
Toolbagを購入、これもクリスマスセールで3,000弱
代表的なHDRImageは dds,pfm
pfmはHDRShopのフォーマット形式らしい、
なのでパス
DDS
普通に32bit保存できますな・・・
ということで、撮りためた
自作HDR全周囲画像の出番です
やっとSkyDomeフォルダが活きてくるのね orz
撮影用のフルサイズですので、
Photoshopで32bitのHDR画像を、
リアルタイム用に1024x512にリサイズし、
dds形式で保存します(nVidiaPlugin)
Latitude/Longitude Panorama対応と書いてあったので、
そのままToolbagで読み込みます。
画像は勝手にCubeMapに変換されるようですね。
ね、簡単でしょ
ってぐらい簡単に出来ました
これをいったん.env独自形式で保存します、
一度書き出さないと駄目みたいですね。
.env中身はただのファイルのパスみたいです
メモパッドで開いてみるとなかなかに興味深いです
そのほかにpfm,ddsが
・background.pfm
・diff.dds
・skin.dds
・spec.dds
っと出来てました。
おそらく、それぞのれMapなのでしょうね-ふむー。
で、Toolbagで今一度先ほどのenvデータを
読み込みライトの設定を完了
viewメニューの Draw skyboxで背景の表示です。
お疲れ様でした
Toolbagを購入、これもクリスマスセールで3,000弱
環境光の設定の仕方を調べる
ライティングの環境光について調べてみた代表的なHDRImageは dds,pfm
pfmはHDRShopのフォーマット形式らしい、
なのでパス
DDS
普通に32bit保存できますな・・・
ということで、撮りためた
自作HDR全周囲画像の出番です
やっとSkyDomeフォルダが活きてくるのね orz
撮影用のフルサイズですので、
Photoshopで32bitのHDR画像を、
リアルタイム用に1024x512にリサイズし、
dds形式で保存します(nVidiaPlugin)
Latitude/Longitude Panorama対応と書いてあったので、
そのままToolbagで読み込みます。
画像は勝手にCubeMapに変換されるようですね。
ね、簡単でしょ
ってぐらい簡単に出来ました
これをいったん.env独自形式で保存します、
一度書き出さないと駄目みたいですね。
.env中身はただのファイルのパスみたいです
メモパッドで開いてみるとなかなかに興味深いです
そのほかにpfm,ddsが
・background.pfm
・diff.dds
・skin.dds
・spec.dds
っと出来てました。
おそらく、それぞのれMapなのでしょうね-ふむー。
で、Toolbagで今一度先ほどのenvデータを
読み込みライトの設定を完了
viewメニューの Draw skyboxで背景の表示です。
お疲れ様でした
nDo2 : dDo : PhotoshopPlugin
テクスチャを作っていると
ノーマルマップを直接手書きできればいい
と思うときがあります。
特にローポリで製作する
背景は顕著だと思います
(わざわざハイポリを作るのも面倒だし)
あと、ビルボードの植物とか
そういったときにPhotoshopの
PlugInではありますがnDo2と
いった選択肢がありました
以前から欲しく、予定をしてたのですが
ちょうどクリスマスセールが始まったので25%Offで購入
と、サイトを良く見ると
dDoなんてツールがあるではないですか。
これもPhotosopのPluginではありますが
テクスチャをほぼ自動で製作する機能のようです
コレぐらい自分で作れば?
と、いわれそうですが
現在は速度と、物量と、
品質の均一化から、必要かもしれません
というか、むっちゃほしいっすね
クリスマスセールかー。悩むわー
機能紹介動画など
サイトを覗けばいろいろと動画があるようです
Quixel
近況
HDDの容量がずっと赤だったので、
やっとこ3THDDを3台購入
2T + 1T > 3Tにバックアップしてたんですが
3T > 3T, 3T >3Tに変更
ただ、たまにHDDをWIndows7 64bit が見失う事態に遭遇
現在 ハードディスク構成の再スキャンで見つけたんだが、
ちょっと不安な状態に
あと2年はがんばってクレー
ノーマルマップを直接手書きできればいい
と思うときがあります。
特にローポリで製作する
背景は顕著だと思います
(わざわざハイポリを作るのも面倒だし)
あと、ビルボードの植物とか
そういったときにPhotoshopの
PlugInではありますがnDo2と
いった選択肢がありました
以前から欲しく、予定をしてたのですが
ちょうどクリスマスセールが始まったので25%Offで購入
と、サイトを良く見ると
dDoなんてツールがあるではないですか。
dDo
これもPhotosopのPluginではありますが
テクスチャをほぼ自動で製作する機能のようです
コレぐらい自分で作れば?
と、いわれそうですが
現在は速度と、物量と、
品質の均一化から、必要かもしれません
というか、むっちゃほしいっすね
クリスマスセールかー。悩むわー
機能紹介動画など
サイトを覗けばいろいろと動画があるようです
Quixel
近況
HDDの容量がずっと赤だったので、
やっとこ3THDDを3台購入
2T + 1T > 3Tにバックアップしてたんですが
3T > 3T, 3T >3Tに変更
ただ、たまにHDDをWIndows7 64bit が見失う事態に遭遇
現在 ハードディスク構成の再スキャンで見つけたんだが、
ちょっと不安な状態に
あと2年はがんばってクレー
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