床井研究室
導入の仕方とか
超簡単OpenGL環境「GLFW3」がすごい。
どうやら、コールバックにメンバ関数が利用出来るようになったらしい
・・・良くわかってない
2013年
GLFWGLUTのライブラリの後継に近いんだろうか・・・。
ここのところOpenGLがはやってるのかなぁ。
OpenGLの資料は古いものが多く情報が集めにくかったけど、
最近は新しい書籍もでつつありますね・・・。高いけど!
とりあえずメモ
TAってデザイン本と、プログラム本、資料本、
ソフトなどで、結構、お金がかかるかもデス orz
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