2011年8月5日金曜日

UDK : 背景

3D人さんのところよりメモ
PolyCount

UDKを使った背景製作でテクスチャのRGBチャンネルを有効に使ってます。
UDK、やっぱすげぇや。

シェーダーが肝だねぇ。

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