メモブログ : スポットライト(円錐)とレイの衝突判定について
近況
やっとShurikenのパラメータをScriptで入力出来るようになった。
ParticleSystem system = go.GetComponentこのPropertyを名前で指定しないと行けないのがキモ、() SerializedObject so = new SerializedObject(system); SerializedProperty sp = so.FindProperty("lengthInSec"); sp.floatValue = 5.0; so.ApplyModifiedProperties();
とりあえず、これで、パラメータの入力はいけそう
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