2014年7月17日木曜日

memo : スクールガールストライカーズの 内製クライアントエンジン

内製エンジンで作られたゲムの話

デュープリズムを作った人のようです
個人的にデュープリズムとプリンセスクラウンはバイブルです :p


スクールガールストライカーズの 内製クライアントエンジン
ちょっと凄すぎて理解出来ない

・yaml > XMLみたいなもの
・CPUのハード的構造、アセンブラは理解しておいたほうがいい

って感じました うーん。精進します orz

Camera : Luxi

iPhoneにつけれる 露出計
便利かもね〜

http://www.esdevices.com/collections/all/products/luxi

2014年7月15日火曜日

MAX Plugin : Light Painter 1.0


6.99ドル

すぐ回収出来そうなほど、安い :p
・・・メモ

2014年7月11日金曜日

memo : Tutorial : Modeling : チュートリアル集

CGトラッキングさんより、モデリングノです
アップ動画51本!総尺88時間!ゲーム向けCGモデリングチュートリアルが集まった動画チャンネル『LiveWorkshop』




おお、これはいいチュートリアル。
UVめんどくさそうですがw

どうしてもSoftimageの
ワークフローに目がいってしまうのは性か

Dota2のモデリング風景っぽいです。

モデリング + UV はSoftimage
ディティールの追加はZBrushです。
リトポを使わずに頂点をぽちぽちおいて行く方法ですね。
最小のポリで、最終データの形状を確認しながら作業出来ますので、
確実なモデリングが出来ます :p

ちょっと時間がかかりそうだけど
非常に丁寧な仕事です :p

Dota2 シェーダーも凄いんですよね。

しかし、ショートカットを左手に集めているのか、
キーボードの右とか使用してませんね。
どうなってるんだか。


■近況
最後の一体を提出、直しがなければコレで終わり。
もっともっとかまっていたかったんだけどねw
モデリング + リダクションは一段落。

次はエフェクトと、モデリング
そろそろSIは最終になるかもしれんなぁ。


■MAYA
マニュアル読むのが面倒になって来たというか、
頭から読んでも、未使用な用語がたくさん出て来て効率が悪い。

チュートリアルを進める事に。
これが2015を使いながら 2014のチュートリアルなので、
メニュー,ツール等が違っていて、
思うように行かなくてストレスががが。

2014年7月3日木曜日

Tutorial : ZBrush Create an Intricate Mayan Flower using ZBrush

レリーフのチュートリアル
Create an Intricate Mayan Flower using ZBrush

こういったものはZBrushのほうが良いのかなぁ。
ぜんぜん使ってないです :p

もう少しモデリング orz