2014年1月8日水曜日

OpenGL : GLFW

以前にメモしてたんだけど、また、メモしかけた orz
床井研究室
導入の仕方とか


超簡単OpenGL環境「GLFW3」がすごい。
どうやら、コールバックにメンバ関数が利用出来るようになったらしい


・・・良くわかってない


2013年

GLFW

GLUTのライブラリの後継に近いんだろうか・・・。

ここのところOpenGLがはやってるのかなぁ。
OpenGLの資料は古いものが多く情報が集めにくかったけど、
最近は新しい書籍もでつつありますね・・・。高いけど!

とりあえずメモ

TAってデザイン本と、プログラム本、資料本、
ソフトなどで、結構、お金がかかるかもデス orz

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